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台灣卡普空(CAPCOM TAIWAN CO., LTD.)宣佈將於2013年第二季正式在台營運首款策略模擬網頁遊戲《鬼武者魂》。而作為拓展亞洲市場最重要的第一步,台灣卡普空董事長暨總經理越知雄一與《鬼武者魂》製作人杉浦一德對於首款在台營運的遊戲十分重視。


經典系列打造《鬼武者魂
  製作人杉浦一德表示,《鬼武者魂》以「Unity 3D」引擎為基礎開發,為一款日本戰國模擬網頁遊戲。以 CAPCOM 知名遊戲系列《鬼武者》豐富的故事鋪陳,各支線對話互動發酵,讓遊戲進行更有樂趣。遊戲將日本分為 47 個都道府縣,玩家在選擇據點後加入武將為數 400 人以上的「幻魔」、「鬼」、「人」三個龐大陣營,開始進入主線故事發展自己的國家、培育武將、與其他國家的戰爭、內政管理等策略模擬挑戰玩家的統御能力,並透過攻城戰、大合戰天下割據戰完整呈現日本戰國時代的紛亂。


強大繪師群以及知名度聲優群為遊戲增添豐富內容
  《鬼武者魂》集結了大量的繪師與聲優群為台灣玩家帶來前所未有的視覺美感與聽覺張力。以諏訪原寛幸、寺田克也、笹原亜美等百人以上的日本人氣繪師群,為遊戲繪製數千張獨家專屬精美插畫卡牌;值得一提的是,在日本有「來自台灣的光的魔術師」稱譽,台灣繪師「VOFAN」也在繪師行列之中。遊戲內武將分別搭配獨特口白音效,由花澤香菜、杉田智和、沢城美雪等三十名以上知名聲優群獻聲,讓戰場上的廝殺更加真實。更特別的是,來自 CAPCOM 的《大神傳》、《魔域幽靈》、《戰國 BASARA 》等各個名作角色也將以武將的姿態在《鬼武者魂》的戰場登台。


百名繪師打造戰國武將風采
  《鬼武者魂》以「Unity 3D」引擎開發,在網頁平台上也有極高的繪圖效能,能夠完整呈現遊戲的精緻美術設定;並且具備強大跨平台能力,助於玩家未來在不同裝置上進行遊戲的可能性。此外,遊戲內系統簡易輕鬆上手,並採用台灣業界少見的新穎資料庫及伺服器技術,穩定靈活且擴充性高,超越以往遊戲經驗。

 

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